Maisteri viihdeoikeudessa: Audiovisuaali-, musiikki-, urheilu- ja viihdeteollisuus
Maisterin tutkinto
KESTO
1 vuosi
KIELET
Espanja
TAHTI
Täysaikainen
HAKEMUKSEN MÄÄRÄAIKA
AIKAISIN ALOITUSPÄIVÄ
LUKUKAUSIMAKSUT
OPISKELUMUOTO
Sekoitettu, Etäopiskelu, Kampuksella
Lakimiesurasi vaihe
ISDE:n viihdeoikeuden maisteri on innovatiivinen ohjelma, joka yhdistää oikeuden maailman audiovisuaali-, musiikki-, urheilu- ja viihdeteollisuuteen. Suunniteltu niille, jotka ovat intohimoisia viihteestä ja joilla on oikeudellisia pyrkimyksiä, tämä maisteri valmistaa sinut kohtaamaan näiden dynaamisten ja luovien alojen ainutlaatuiset haasteet ja mahdollisuudet.

Työskentele asianajajana viihdemaailmassa
Opiskelijat tutkivat oikeudellisia monimutkaisia asioita kulissien takana, musiikkia, urheilua ja viihdettä ja saavat erikoisosaamista sellaisilla aloilla kuin tekijänoikeudet, lahjakkuussopimukset, lisenssit ja immateriaalioikeudet. Tämä ohjelma valmentaa sinut olemaan avaintoimija viihdeprojektien ja uran menestyksessä ja myötävaikuttaa maailmaa jännittävien teosten ja kykyjen luomiseen ja suojaamiseen.
Se on yksilöille...
Intohimona lakia ja uteliaisuutta viihdemaailmaa kohtaan tämä maisterintutkinto on ihanteellinen niille, jotka haluavat erikoistua dynaamiseen ja luovaan lakialaan. Se on täydellinen lakimiehille, jotka haluavat uppoutua vilkkaaseen viihdealaan audiovisuaalisesta teollisuudesta musiikkispektaakkeleihin.
Ketkä etsivät...
Yhdistää juridisen asiantuntemuksensa uraan viihdeteollisuudessa. Tämän maisterin opiskelijat haluavat hankkia erikoistietoja ja -taitoja viihteen oikeudellisista monimutkaisuuksista keskittyen alan yritysten ja ammattilaisten oikeudelliseen neuvontaan ja konsultointiin.
Tulla joksikin...
Viihteen alan lainopilliset asiantuntijat, joilla on valmiudet vastata alan ainutlaatuisiin haasteisiin. Tämä ohjelma valmistaa valmistuneita strategisiin rooleihin juridisessa neuvonnassa, mikä edistää viihdeteollisuuden projektien ja uran menestystä ja suojaa.
Yritykset, jotka suunnittelevat, johtavat ja toimittavat tätä koulutusta:

Ryhdy huippuluokan viihdejuristiksi
Tämä maisterintutkinto on tarkoitettu niille, jotka haaveilevat työskentelystä lain ja viihteen jännittävissä risteyskohdissa. Tarjoamme sinulle työkalut suurten tuotantojen, urheilutapahtumien ja taiteellisten esitysten juridisten näkökohtien hallintaan. Jos intohimosi on viihde ja haluat olla olennainen osa sen alaa, tämä ohjelma on siltasi tulevaisuuteen.
Ensimmäinen vaihe: Luokkahuoneopetus:
- Yksi lukukausi
- Luennot maanantaista torstaihin iltapäivällä. Muutamana aamuna viikossa opiskelijat osallistuvat konferensseihin ja käytännön harjoituksiin ISDE:n yhteistyötoimistoissa ja -laitoksissa.
- Ohjelmaan kuuluu akateeminen oleskelu Miamin yliopistossa.
Toinen vaihe: Käytännön integrointi:
- Pakollinen vaihe. 3–6 kuukautta asianajotoimistoissa tai ISDE:n lakiasiainosastoilla, jotka tekevät yhteistyötä suurten yritysten, instituutioiden, organisaatioiden ja urheiluseurojen (yli 300) kanssa kansallisesti ja kansainvälisesti.
Moduuli I. Johdatus viihdeoikeuden yhteisiin oikeudellisiin perusteisiin: audiovisuaalinen, musiikki-, urheilu- ja viihdeteollisuus.
- Immateriaalioikeudet: Teos, tekijä, esiintyvät taiteilijat, tuottajat ja kustantajat. Urheilijat ja urheiluyhteisöt. Moraaliset ja perintöoikeudet. Lisenssit ja sopimustyypit.
- Yleisen oikeuden ja Manner-Euroopan oikeuden vertailu: tekijänoikeus vs. tekijänoikeus.
- Teollisoikeudet: Erottuvia merkkejä, taiteellisten nimien, hahmojen ja televisioformaattien suoja, patentit, tavaramerkit, mallit, tietotaito, tekniset ja kaupalliset salaisuudet. Urheilusponsorointi.
- Kilpailulaki.
- Mainontalaki.
- Johdatus "sopimusten laatimiseen".
Moduuli II. Viihdeoikeuteen liittyvät julkiset ja yksityiset organisaatiot ja laitokset.
- Viihdealaan liittyvien edustavien julkisten ja yksityisten instituutioiden tutkiminen kansallisella ja kansainvälisellä tasolla.
- Ammattiliittojen järjestöt, ammattiliitot sekä kansalliset ja kansainväliset immateriaalioikeuksien hallinnointiyksiköt (CMO:t).
- Elokuva-, televisio- ja esittävien taiteiden akatemiat.
- Espanjan videopelien ja viihdeohjelmistojen tuottajien ja jakelijoiden yhdistys.
- La Liga, FIFA, Espanjan olympiakomitea.
Moduuli III. Audiovisuaalisen, musiikki- ja urheilualan laki (I): Teosten, muun luovan ja urheilusisällön esituotannon, tuotannon ja jälkituotannon oikeudellinen analyysi.
- Esituotanto: Immateriaalioikeudet ja muu audiovisuaalisen, musiikki- ja urheilusisällön muodostaviin osiin sovellettava lainsäädäntö. Formaattien rekisteröinnin ja suojaamisen, lisenssien hallinnan ja muiden esituotannon oikeudellisten näkökohtien tutkimus.
- Tuotanto: Tekniset ja organisatoriset näkökohdat. Immateriaalioikeudet, teollis- ja tekijänoikeudet, työ- ja sosiaaliturvasäännökset, verotusjärjestelmä, sopimus- ja yhtiöoikeus audiovisuaalisen, musiikki- ja urheiluteollisuuden alalla. Urheilukilpailut: liiketoimintamallit ja sopimussuhteiden yhteenveto. Rahoitusmuotojen luettelo. Keskinäisten takausyhtiöiden, taloudellisten eturyhmien (AIE) ja muiden audiovisuaalisten tuotantojen rahoitusrakenteiden tutkimus. Kansainvälisiin yhteistuotantoihin ja ulkomaisten tuotantojen kuvaamiseen Espanjassa sovellettava oikeudellinen järjestelmä.
- Musiikkitaiteilijan toiminnan kokonaisvaltainen hallinta: Edustussopimukset 360. Edustustoimistojen rooli.
- Jälkituotanto: Tekniset ja organisatoriset näkökohdat. Teoksen editointiin ja lopulliseen kokoamiseen sovellettava immateriaalioikeus ja muu lainsäädäntö. Käyttäjien luoman sisällön ja johdannaisteosten tutkimus.
- Sopimusrikkomukset ja tehokas oikeussuoja. Tyypillisten konfliktien ja oikeuskäytännön analyysi.
Moduuli IV. Audiovisuaalisen alan, musiikin ja urheilun alan laki (II): Teosten ja muun luovan ja urheilullisen sisällön jakelun, viennin, markkinoinnin ja toissijaisen käytön oikeudellinen analyysi. Markkinoiden tutkimus.
- Audiovisuaalisten ja musiikkiteosten hyödyntäminen: Levityssopimusten typologian tutkimus ja teosten ja sisällön markkinointi yleisesti. Harjoittelupaikat audiovisuaalisella ja musiikkialalla.
- Public domain ja vapaiden lisenssien käyttö audiovisuaalisessa ja musiikkiteollisuudessa, Copyleft- ja Creative Commons -lisenssit.
- Sisällön vienti ja kansainvälistyminen: Audiovisuaalisen ja musiikkisisällön kansainvälistymiseen sovellettavan lainsäädännön analyysi, kannustinjärjestelmä, julkinen ja yksityinen tuki.
- Audiovisuaaliset ja musiikkimarkkinat: Liiketoimintamallien tutkimus. Avointen ja maksullisten televisiomarkkinoiden, elokuvateatterien, henkilöliikenteen ja yleisölle avointen laitosten ja festivaalien, radioasemien ja radioformaatin mukaisten radiokanavien toiminnan ja sääntelyjärjestelmän analyysi, äänitteiden ja kiinteiden medioiden sekä audiovisuaalisen musiikin myynti ja jakelu.
- Urheilukilpailujen hyödyntäminen mediassa: Jalkapalloon ja muihin urheilulajeihin sovellettavat audiovisuaaliset oikeudet.
- Audiovisuaalisten markkinoiden kaupallisen hyödyntämisen indikaattoreiden ja mittausjärjestelmien oikeudellinen sääntely. Tiedontuottajien, yleisöjen ja lipputulojen liiketoimintamallien analyysi. KANTAR MEDIA ja COMSCORE.
- Immateriaalioikeuksien kollektiivinen hallinnointi.
- Sääntelyn soveltamisala ja kansallisen markkina- ja kilpailukomission rooli.
- Piratismi luovan ja urheilusisällön hyödyntämisessä.
- Oikeudellinen suoja hyväksikäyttövaiheessa
Moduuli V. Audiovisuaalisen, musiikki- ja urheilualan laki (III): OTT-palveluiden oikeudellinen järjestelmä ja liiketoimintamallit. Audiovisuaalisen sisällön tuotannon ja hyödyntämisen uusien horisonttien analyysi digitaalisessa ympäristössä. Muut hyödyntämismuodot.
- OTT-palvelut ja audiovisuaalisen sisällön tarjoaminen digitaalisilla internet-alustoilla ja sosiaalisissa verkostoissa (NETFLIX, HBO, SPOTIFY, YOUTUBE ja FACEBOOK). Liiketoimintamallien ja niiden oikeudellisen järjestelmän erityispiirteiden tutkimus sopimus- ja muissa alan käytännöissä.
- OTT-palveluiden ja sosiaalisten verkostojen immateriaalioikeuksien sääntelykehyksen vertaileva analyysi. Lisenssien ja korvausoikeuksien rajat ylittävä hallinta digitaalisessa ympäristössä.
- Kuvan hyväksikäyttösopimukset uusissa liiketoimintamalleissa sosiaalisissa verkostoissa. Vaikuttajien hahmon ja sen erilaisten liiketoimintamallien oikeudellinen analyysi.
- ”Suorituskyvyn tallennus” ja tekoäly sovellettuna audiovisuaaliseen alaan. Tulkkien korvaamisen ja ”syvähuijausten” oikeudellinen analyysi.
- Uusia horisontteja luovan ja urheilullisen sisällön hyödyntämiselle: Metaversumi ja NFT:t.
- Muita hyväksikäytön muotoja: Luovaan ja urheilusisältöön perustuva markkinointi. Peli ja vedonlyönti.
- Sopimusrikkomus ja oikeussuoja.
Moduuli VI. Mainontalaki.
- Mainossisällön sääntelykehyksen vertaileva analyysi. Lisenssien rajat ylittävä hallinta ja mainospaikkojen käytön väliaikainen jatkaminen.
- Mainosalan, audiovisuaalisen median ja digitaalisen ympäristön liiketoimintamallit. Todellisten tapausten analysointi ja sopimusten laatiminen.
- Mainonnan säätelytehtävä. AUTOCONTROL.
- Mainonta ja immateriaalioikeudet.
Moduuli VII. Videopelilaki.
- Videopelin oikeudellinen järjestelmä. Videopelin muodostavien elementtien oikeudellinen arkkitehtuuri.
- Videopelien esituotanto, tuotanto ja jälkituotanto. Sopimusmallit ja todelliset tapaukset.
- Videopelien jakeluun, vientiin ja kaupallistamiseen liittyvä oikeudellinen järjestelmä. Liiketoimintamallit ja rajat ylittävä lisenssien hallinta. Käytännön tapaukset ja sopimusten laatiminen.
- Videopelien hyödyntämiseen liittyvien uusien liiketoimintamallien analyysi: Pelien julkinen viestintä internetissä. PELIKULKUT ja e-urheilu. Pelaajan hahmo. Urheilu- ja videopeliteollisuus, liiketoimintamalli.
- Videopelit ja immateriaalioikeudet. Tekijyysanalyysi. Immateriaalioikeuksien kertyminen videopelin hyödyntämisessä.
- Vertaileva oikeustiede ja videopelien sääntelyhorisontti.
- Parhaiden oikeudellisten käytäntöjen luettelo videopelialan sopimusasioissa.
Moduuli VIII. Viihdeoikeus (I): Esittävät taiteet, konsertit ja urheilukilpailut julkisina näytöksinä: Musiikki- ja teatteriesitysten suunnittelun, sopimusten, tuotannon, myynninedistämisen ja toteutuksen tai hyödyntämisen sääntely ja oikeudellinen analyysi.
- Esittävien taiteiden, konserttien ja muiden musiikkiesitysten sääntely.
- Urheilukilpailut julkisina spektaakkeleina: Kansallinen ja kansainvälinen sääntely.
- Työntekijän palkkaaminen ja tuotanto tai kokoonpano: Sopimussuhteiden kooste. Todellisten tapausten analyysi ja sopimusten laatiminen.
- Mainostaminen ja lipunmyynti: Alan käytännöt. Todelliset tapaukset ja sopimusten laatiminen.
- Toteutus tai hyödyntäminen: Teatteri- ja musiikkituotantojen ensi-iltoihin, keikkoihin ja kiertueiden kehittämiseen sovellettava immateriaalioikeus ja muu lainsäädäntö. Siviilioikeudellinen vastuu ja hallinnolliset määräykset.
- Esittävien taiteiden, konserttien ja urheiluesitysten immateriaalioikeuksien kollektiivinen hallinnointi.
Moduuli IX. Esitysoikeus (II): Erilaisten taide- ja urheiluesitysten oikeudellinen järjestelmä sekä oikeudelliset ja sopimukselliset erityispiirteet.
- Musiikkiartistien kiertueet: Yksityiskohtainen tutkimus, tositapausten analyysi ja sopimusten laatiminen.
- Musiikkifestivaalit: Yksityiskohtainen tutkimus, tositapausten analyysi ja sopimusten laatiminen.
- Teatterituotannot: Yksityiskohtainen tutkimus, tositapausten analysointi ja sopimusten laatiminen.
- Härkätaistelu: Yksityiskohtainen tutkimus, tositapausten analyysi ja sopimusten laatiminen.
- Jalkapallo ja muut urheilutapahtumat: Yksityiskohtainen tutkimus, tositapausten analyysi ja sopimusten laatiminen.
- Sirkus ja muut live-tapahtumat.
- Sopimusrikkomus ja oikeussuoja.
- Lakitoimistot.
- Viihdealustat.
- Urheilulaitokset.
- Urheiluseurat.
- Videopeliyritykset.
- Tapahtuman järjestäminen.
Todista englannin kielen taitosi PTE:llä. Nopeampi, oikeudenmukaisempi ja yksinkertaisempi englannin kielen testi, jonka tuhannet yliopistot ympäri maailmaa hyväksyvät. PTE, tee se huoletta!




















