MSc Digitaalinen innovaatio
Dublin, Irlanti
Tieteen tai tekniikan alan maisteri
KESTO
24 kuukautta
KIELET
Englanti
TAHTI
Täysaikainen, Osa-aikainen
HAKEMUKSEN MÄÄRÄAIKA
AIKAISIN ALOITUSPÄIVÄ
Sep 2026
LUKUKAUSIMAKSUT
OPISKELUMUOTO
Kampuksella
Nopeutettu neuvonta
Kun otat yhteyttä kouluun, saat maksutonta prioriteettineuvontaa kaikkiin opiskelua ja hakemista koskeviin kysymyksiin.
Digitaaliset innovaatiot ovat keskeisellä sijalla koko globaalin liiketoiminnan muutoksessa, ja digitaalisen innovoinnin maisteriohjelma tarjoaa keskeiset ominaisuudet uuden teknologian ja järjestelmien strategisen kehittämisen ja käyttöönoton johtamiseen. Tämä ohjelma on suunniteltu antamaan tuleville liike-elämän ja teknologian johtajille tiedot ja taidot, joiden avulla he voivat menestyä digitaaliaikakaudella, ja se käsittelee teknologiakeskeistä muutosta liike-elämässä ja yhteiskunnassa. Tutkimuksesta ohjelmistosuunnitteluun opiskelijat saavat näkökulmia ja taitoja muutoksen käynnistämiseen ja hallintaan.
Tämä maisteriohjelma soveltuu minkä tahansa alan tutkinnon suorittaneille, mutta erityisesti niille, joilla on liiketoiminta- ja/tai tietotekniikkatausta ja jotka haluavat uraa digitaalisen innovoinnin hallinnoinnissa kaikilla aloilla.
UCD Smurfit Scholarships offer a life-changing opportunity to prospective students. By offering merit-based scholarships, we recruit the highest quality students from across the world; while our financial needs-based scholarships put an MBA or Masters within reach for several ambitious students each year. Smurfit Scholarships are in high demand and there is significant competition each year.
Yhden vuoden kokopäiväiset ja kahden vuoden osa-aikaiset ohjelmat koostuvat ydinmoduuleista ja valinnaisista moduuleista.
Opiskelijat suorittavat 3 ydinmoduulia kunkin kolmen kolmanneksen aikana.
| Syyskolmannes | Kevätkolmannes | Kesäkolmannes |
|---|---|---|
|
|
|
Huomioithan, että yllä oleva heijastaa vuoden 2025/2026 opetussuunnitelman rakennetta ja voi muuttua vuosittain. Huomioithan, että moduulikuvaukset päivitetään ennen jokaista lukukautta.
Ohjelman osaamistavoitteet | Ohjelman oppimistulokset Ohjelman suoritettuaan opiskelijoiden tulisi pystyä: | |
|---|---|---|
| Ohjelman osaaminen 1: Ydinliiketoiminnan osaaminen: valmistuneillamme on kehittyneet ydinosaamiset liiketoimintaosaamisessa, viestintätaidoissa, kriittisessä ja analyyttisessä harkintakyvyssä sekä globaalissa näkökulmassa. He ovat valveutuneita ajattelijoita, joilla on tietoa digitaalisesta liiketoiminnasta ja innovaatioista globaalissa kontekstissa ja jotka pystyvät kriittisesti analysoimaan, syntetisoimaan ja arvioimaan digitaalisen liiketoiminnan, organisaatiomuutoksen ja innovaatioiden teoriaa ja käytäntöä. | Ohjelman oppimistulos 1a: Suorita syvällinen ja kriittinen analyysi digitaaliseen liiketoimintaan, organisaatiomuutokseen ja innovaatioihin liittyvistä teorioista ja käytännön sovelluksista. Tämä tulisi tehdä globaalista näkökulmasta ottaen huomioon nykymaailman verkottuneet ominaisuudet. Syntetisoi tästä analyysistä saadut näkemykset kattavan ymmärryksen muodostamiseksi. Lopuksi arvioi näiden teorioiden ja käytäntöjen tehokkuutta ja sovellettavuutta todellisissa tilanteissa ottaen huomioon niiden globaalin vaikutuksen ja seuraukset. |
Ohjelman oppimistulos 1b: Osoittaa ymmärrystä ja tietoa digitaalisten tuotteiden ja palveluiden löytämiseen, kehittämiseen, levittämiseen ja vaikuttamiseen liittyvistä keskeisistä periaatteista sekä prosessi- ja liiketoimintamallien innovaatioista. Valmistuneiden tulisi myös osata soveltaa näitä käsitteitä tehokkaasti. | ||
| Ohjelman osaaminen 2: Viestintä- ja yhteistyötaidot: valmistuneilla on kyky osallistua aktiiviseen, ongelmalähtöiseen, tutkimukseen perustuvaan ja yhteistyöhön perustuvaan oppimiseen sekä valita ja hyödyntää sopivia strategioita viestiäkseen, tehdäkseen yhteistyötä ja edistääkseen tavoitteita, jotta voidaan vastata digitaaliseen innovointiin liittyviin organisaatiohaasteisiin sosiaalisesti ja eettisesti vastuullisella tavalla. | Ohjelman oppimistulos 2a: Osoittaa kykyä osallistua aktiiviseen, ongelmalähtöiseen, tutkimukseen perustuvaan ja yhteistyöhön perustuvaan oppimiseen suorittamalla liiketoimintaprojekteja ja tehtäviä yksin ja ryhmissä sekä esittelemällä analyysin tuloksia ja suositeltuja toimia/päätöksiä keskeisille sidosryhmille. |
Ohjelman oppimistulos 2b: Valitse ja käytä sopivia strategioita (suullisia, kirjallisia, visuaalisia ja vuorovaikutteisia) kommunikoidaksesi, työskennelläksesi yhdessä ja edistääksesi tavoitteita, jotta voit vastata digitaaliseen innovointiin liittyviin erilaisiin organisaatiohaasteisiin sosiaalisesti ja eettisesti vastuullisella tavalla. | ||
| Ohjelman osaaminen 3: Kriittinen ja analyyttinen arviointikyky: valmistuneilla on kehittynyt analyyttinen osaamisensa, reflektiivinen kykynsä ja kriittisen ajattelunsa, joiden avulla he pystyvät tiedottamaan liiketoiminnan päätöksentekoprosesseista sosiaalisesti ja eettisesti vastuullisella tavalla syntetisoimalla ja arvioimalla digitaalisen innovaation erilaisia näkökulmia olemassa olevasta tutkimuksesta. | Ohjelman oppimistulos 3a: Tietoa liiketoiminnan päätöksentekoprosesseista sosiaalisesti ja eettisesti vastuullisella tavalla syntetisoimalla ja arvioimalla digitaalisen innovoinnin erilaisia näkökulmia olemassa olevasta tutkimuksesta. |
Ohjelman oppimistulos 3b: Tietoa liiketoiminnan päätöksentekoprosesseista sosiaalisesti ja eettisesti vastuullisella tavalla tekemällä yksityiskohtaisia analyysejä digitaalisesta innovaatiosta useilla eri toimialoilla, markkinoilla ja kilpailijoilla käyttäen kvalitatiivisia tai kvantitatiivisia työkaluja ja tekniikoita. | ||
| Ohjelman osaaminen 4: Globaali näkökulma, toiminnan kunnianhimo, elinikäinen oppiminen: valmistuneemme ymmärtävät, miten taloudelliset, poliittiset, sosiaaliset ja kulttuuriset tekijät vaikuttavat digitaaliseen liiketoimintaan ja innovointiin globaalissa kontekstissa, ja he ovat kunnianhimoisia ja rohkeita panostaessaan liiketoimintaan ja yhteiskuntaan, toimien rehellisesti paremman maailman luomiseksi tieto- ja viestintätekniikan avulla ja kehittäen jatkuvasti kykyjään ja taitojaan koko uransa ajan. | Ohjelman oppimistulos 4a: Edistä digitaalista innovointia ja muutosta liike-elämässä ja yhteiskunnassa eettisesti vastuullisella tavalla suunnittelemalla, kehittämällä ja toteuttamalla digitaalisia strategioita ja projekteja globaalisti hajautetuissa organisaatioissa, jotka toimivat eri kulttuurien ja yhteiskuntien sisällä ja niiden välillä sosiaalisesti ja eettisesti vastuullisella tavalla. |
Ohjelman oppimistulos 4b: Osoita kykyä johdonmukaisesti ja harkitusti parantaa viestintä-, yhteistyö-, luovuus- ja kriittisen ajattelutaitojaan tehokkaan ja eettisen liiketoiminnan edistämiseksi digitaalitaloudessa. |
Digitaalisen innovaation maisteriohjelma on suunniteltu antamaan tuleville yritys- ja teknologiajohtajille tiedot ja taidot menestyä digitaalisella aikakaudella. Opiskelijoitamme opettavat kansainvälisesti tunnustetut tutkijat, ja he voivat olla suoraan tekemisissä teknologiayritysten kanssa, jotka ovat tehneet Dublinista "Euroopan digitaalisen keskuksen". Valmistuneistamme tulee oivaltavia, pohdiskelevia ja kriittisesti ajattelevia yksilöitä, joilla on ainutlaatuinen ymmärrys digitaalisten tuote-, prosessi- ja liiketoimintamalli-innovaatioiden löytämisestä, kehittämisestä, leviämisestä ja vaikutuksista.
Valmistuneidemme uramahdollisuudet ovat jännittäviä ja vaihtelevia. Ajattele konsultin aivoja, tuotepäällikön sydämiä ja datatieteilijän käsiä – valmistuneemme kääntävät nousevan teknologian todelliseksi muutokseksi nimille kuten Google, AWS, Deloitte ja Microsoft seuraavissa tehtävissä:
- Analyytikko (Data/ICT/Business)
- Ohjelmistoinsinööri
- Projektipäällikkö
- Tuotepäällikkö
- Ohjelmistokehitys
- IT-tuki
- webmaster
- IT-sisäinen tarkastaja
- Yritysten turvallisuusanalyytikko
- Konsultti


